Tajne Firefly-ovog VFX-a

Svemirski brod Firefly Serenity

U rujnu 2002., znanstveno-fantastična TV emisija Jossa Whedona Krijesnica premijera na Foxu. Smješten u 500 godina nakon građanskog rata, emisija je pratila avanture kapetana Malcolma Reynoldsa i njegove posadne ekipe dok su nastojali zaraditi za život - legalno ili na drugi način.

Nakon emitiranja 11 od svojih 14 produciranih epizoda, emisija je otkazana, ali unatoč kratkom životu, Firefly je stekao kultni status. Uspjeh emisije nakon otkazivanja omogućio je Wedonovoj priči da nastavi živjeti kroz stripove, društvene igre i redovita okupljanja obožavatelja 'Browncoat'.



Zoic Studios , koji je radio na vizualnim efektima emisije, ove godine također navršava 15 godina. Dodijeljena nagrada Emmy za kreativne umjetnosti za izvanredne vizualne efekte na Fireflyu, emisija je bila najvažnija za učvršćivanje Zoic Studiosa kao jednog od najnaprednijih kreativnih studija svog vremena.



kako postaviti privatnost na facebook fotografijama

Smješten u sveobuhvatni, onostrani svemir, tim je imao zadatak stvoriti ne samo kultni brod Serenity, već živi, ​​disajući svijet u kojem borave Malcolm Reynolds i njegova posada.

Stvaranje 'Stih

Svemirski brod Serenity na svemirskoj postaji Skyplex



Serenity posjeti Niskin Skyplex uoči posla s vlakom

Loni Peristere, koji je za vrijeme svog rada na Fireflyu radio kao nadzornik vizualnih efekata, objašnjava kako je dolazak zajedno s tadašnjim nadzornikom digitalnih efekata Emile Smithom omogućio timu da stvori ovaj svemir od temelja.

'Bili smo zainteresirani za promjenu računalno generiranih slika i izbacivanje koncepata i pojmova kako snimati u digitalnom prostoru i zaista smo se nagnuli u to', objašnjava.

'Joss je želio da publika na voajerski način sudjeluje s obitelji Firefly. Želio je da budemo u kuhinji, na mostu. Htio je da slijedimo Malcolma Reynoldsa niz hodnik i uđemo u njegovu sobu; stvarno je želio intimnost i taj voajerski osjećaj prisutnosti, a to je postignuto na više različitih načina.



Lee Stringer sjedi u svemirskom brodu

Digitalni umjetnik Lee Stringer sjedi na Washovoj stolici na Serenityjevom mostu

'Da bi se nešto moglo osjećati autentično u svemiru Firefly-a, morao je postojati snimatelj. Dakle, bez obzira gdje smo bili - u svemiru, na planetama, na brodu - na stroju je bila osoba i umjetnik koji je bio snimatelj i promatrao prizor.

kako očistiti kožu u photoshopu

'A što je to značilo, bilo je - i to je bilo nevjerojatno u Emileovoj predvizuelizaciji - taj operater nije znao ishod pokreta koji su trebali promatrati, pa su morali predvidjeti taj pokret. To je postalo pravilo broj jedan - postoji operater koji ne samo da ne zna ishod pucnjave, već ga mora potražiti. '

Svijet krijesnice je neuredan, ali to je ono što ga izdvaja od većine znanstveno-fantastičnih emisija; dok je elegantan, čist dizajn zaštitni znak uspjeha Zoic Studiosa, također je uspio napraviti put za puno više ljudskog dodira, stvarajući svemir koji se osjećao stvarnim, a publiku je i dalje prenosio u drugu dimenziju.

'Željeli smo udubljenja, udubljenja i ogrebotine. Željeli smo prašinu na svemu, pa smo zapravo imali matirane prašine koje bismo nanosili kad je brod bio na planetu, za razliku od toga da ga uvijek čistimo. Svijet krijesnice uvijek bi se zaprljao ', kaže Peristere.

Dizajniranje svemirskog broda Serenity

Skice dizajna svemirskog broda Serenity

Rane skice Serenity pokazuju početni koncept kultnog broda

Kao i u svakoj znanstveno-fantastičnoj emisiji, temeljni aspekt njezinog uspjeha leži u dizajnu njegovog broda. Serenity ne bi bio dom samo Malcolma Reynoldsa i njegove posade, već i publike, omogućavajući nam da svjedočimo tim likovima u njihovim najranjivijim kategorijama, nudeći ujedno i neke od najuzbudljivijih vizualnih sekvenci u seriji.

'Mislim da je ovo jedna od stvari u svim znanstveno-fantastičnim emisijama kojih svi žele biti dio, svakako kada stvarate nešto što će biti ikonično', objašnjava Peristere.

'Željeli smo to učiniti legitimnim - kako putuje u svemiru naspram puta na zemlji. Dakle, ono što je Carey [Meyer - produkcijski dizajner] učinio jest da je s Jossom surađivao isključivo iz dizajnerske estetike - htjeli smo da to bude dio Millennium Falcon, dio Big Bird - dugačak vrat Jossu je zaista bio važan. Zaista je želio tu ideju da Malcolm može sjesti na most i gledati svijet da se oni kreću između.

'Tijekom vikenda Carey je u osnovi izradio skulpturu od papira i uspjeli smo je preuzeti odatle. Dakle, kad vidite papirnati model, vidjet ćete gdje smo se zaista počeli vraćati, jer ono što smo željeli je bilo napraviti nešto što je u potpunosti pragmatično i funkcionalno. Možemo nastaviti oko toga, ali čak i sve do spokojstva, petljali smo se s brodom, sve do kraja. '

Model svemirskog broda Serenity

Detaljna minijatura izrađena je prije pokretanja filma 'Serenity'

Smith ukazuje na evoluciju broda od pilot epizode do izdvojenog filma Serenity 2005. godine, tvrdeći da su detalji bili 'tri puta bolji'.

'Mast bismo ručno farbali oko vijaka jer smo željeli da to bude ispravno, ali u početku nismo imali vremena za to, pa smo se vraćali i radili sve više i više,' nastavlja Peristere.

'Brod za nas, zaista smo željeli da se osjeća u njemu, pa smo o tome razmišljali u smislu farbanja. Također smo željeli da se čini starim, tako da ćete otkriti da na brodu ima metala zbog, kako smo smatrali, pogrešaka (oštećenja) životnog vijeka broda, pa je s vremenom uvijek iznova popravljana. '

Stvaranje broda Reavers

Žetelice

Izrazit izgled Serenity suprotstavio je otmjenom dizajnu broda Reavers

Isti taj pristup korišten je za brod Reavers, ali s još više 'mash-up' dizajna. »Naišli smo na to dok se gomila različitih brodova spajala vijcima. Stalno smo razgovarali o tankerima i evoluciji dizajna Reaversa. Uzeli smo to i zgnječili Mad Mada i zamislili - što na kraju vidite u filmu Serenity - ovu pustoš u kojoj se Reavers druže, upravo tamo grade svoje opake strojeve ', kaže Peristere.

'Prvi brod Reavers koji vidite u pilotu - prednji kraj tog broda, gotovo je poput luksuznog broda za krstarenje, a oni su ga samo sjekli na pola, a zatim ga odatle preuredili i učinili ga odvratnim.'

kako dobiti posao u pentagramu

Jedna od najpoznatijih sekvenci emisije je posao u vlaku, koji vidi kako Serenity lebdi pored i nad vlakom u pokretu kako bi dopustila Malcolmu i njegovoj posadi da ga opljačkaju. Smith se sjeća da su on i Peristere putovali u Arizonu kako bi stekli inspiraciju za pustinjski svijet koji će stvarati.

'Bilo je tako vruće tamo - nismo mogli parkirati automobil uz rub ceste jer smo se bojali da će se zapaliti. I naše su se cipele prilično rastopile ', kaže. 'Gledajući to sada, čini se zastarjelim, ali u to je vrijeme vjerojatno bilo jedno od ljepših CG okruženja.'

VFX jedinstvenih svjetova

Svemirski brod hitne pomoći leti kroz grad

Posada Serenity spasila je ovaj brod hitne pomoći iz smetlišta

Tim je dobio otprilike pet do šest tjedana da radi na svakoj epizodi, a kako objašnjava Kristen Branan - koja je u emisiji radila kao producentica vizualnih efekata, svijet Firefly-a mogao se stvoriti samo uzajamnim razumijevanjem između vizualnih efekata tim i produkcijski tim.

'Shvatili su da za svaku pojedinu epizodu stvaramo jedinstveni svijet', kaže ona. 'Apsolutno smo koristili svaku minutu tog vremena jer smo se morali omotati glavom oko opisa u scenariju. Morali smo smisliti koncepte, morali smo biti na snimanju kako bismo vidjeli kako snimaju, a zatim naše ideje prilagoditi onome kako su to snimali.

'Toliki dio posla koji smo proizveli bio je stopostotni CGI, a to je jako teško izvesti kad su opisi bili jedinstveni kao u toj TV emisiji.'

najbolji laptop za photoshop cc 2015

Tim je bio mali i s ograničenim resursima. 'Na početku serije još smo uvijek bili početnička VFX kuća. Dakle, tih prvih mjeseci još nismo imali centralnu bazu podataka o proizvodnji, pa je sve o čemu smo razgovarali i organizirali bilo na tim divovskim bijelim pločama. Priključivao sam svoje računalo u naš faks kako bih slao stvari Foxu, jer nismo imali internet na svojim računalima, niti smo imali e-poštu na početku emisije. Dakle, primam telefonske pozive iz proizvodnje, zapisujem bilješke i trčim uokolo s komadićima papira kako bih ga stavio u bilježnice ljudi ', kaže Branan, smijući se.

'Sav novac koji smo koristili vratio se odmah na ekran. Nismo mogli ni vidjeti kako da ponovimo snimke. Dobili smo mali monitor i palubu i stavili smo ga na ono što je u osnovi bila kolica za knjižnicu i prelazili smo [od] stola do stola kako bi momci mogli gledati njihove snimke u kontekstu scene. '

Svemirski brodovi uključeni u potjeru

Serenity progoni savezničko brodove za provedbu kratkog dometa

Osvrćući se na Zoic Studios 'posljednjih 15 godina, radio je na 4.800 različitih TV emisija, 1.000 igranih filmova, komercijalnih i dizajnerskih projekata i isporučio 340.000 završnih kadrova. Firefly je možda samo treptaj u masi kreacija Zoic studija, ali i dalje je jedan od njegovih najponosnijih trenutaka.

'Mislim da se za sve u vizualnim efektima osvrnete na jedan ili dva projekta koji se ističu u vašoj karijeri, a mislim da je za mnoge od nas Firefly bio jedna od onih istaknutih emisija', kaže Branan.

'Bilo je to stvarno ispred vremena i dio posla koji je iz njega proizašao nevjerojatan je i do danas. Volio bih ponovno vidjeti tu emisiju. Toliko je potencijala za novi izgled i više linija priča. '

Ovaj je članak izvorno objavljen u broju 229 od 3D svijet , najprodavaniji svjetski časopis za CG umjetnike - prepun stručnih vodiča, inspiracije i kritika. Kupite izdanje 229 ovdje ili pretplatite se na 3D World ovdje .

Povezani članci: