Stvorite lik snažne poze u Photoshopu

Crtež prikazuje lik strijelca koji tako izgleda

Stvaranje pretjeranih muških likova podrazumijeva pretjerivanje, guranje oblika, zabave, pokreta i kuta kamere do krajnjih granica. A dizajn likova hladnim oblicima, zanimljivim odabirom boja i zabavnim siluetama stvara snažan prvi dojam koji će vašu sliku istaknuti iz mase privlačeći publiku.

Ako se previše usredotočite na male detalje, posebno na temu i priču vašeg stvaranja, tada postoji šansa zanemariti važnost njegova cjelokupnog izgleda.

Na ovoj radionici govorit ću o metodama koje često koristim. Pored tehnika o kojima ću razgovarati, podijelit ću i svoj misaoni proces tijekom dizajniranja likova. Nadam se da ćete iz ovoga moći nešto naučiti. Pogledajte video u nastavku, a zatim slijedite napisane korake ispod toga.



Preuzmite prilagođene četke za ovaj vodič.

01. Skiciraj i okreni

Skica lika strijelca

Preokrenite svoje platno kako biste osigurali da vaša kompozicija djeluje

Odlučim nacrtati strijelca. Tijekom skiciranja nastojim dati prednost silueti i pozi lika. Radije ga istražujem linijskom umjetnošću, umjesto da obrubam oblike četkicama u jednobojnoj boji, tako da mogu istodobno istraživati ​​detalje lika. Ne zaboravite često okretati platno kako biste bili sigurni da kompozicija nije ključna. Koristim Photoshop-ov alat za zamotavanje (Uredi> Transformiraj> Zamotaj) za veće prilagodbe oblika.

olovka koja piše poput olovke

02. Razvijte svoju ideju

Šest skica razvija ideju strijelca

Pokušavajte s različitim idejama dok ne pronađete skladbu koja djeluje

Razmišljam o tome kako skica izgleda na običnoj pozadini i pokušavam stvoriti zanimljivu kompoziciju za prodaju lika. Često mi treba prilično dugo da pronađem pozu / kompoziciju s kojom sam potpuno zadovoljan. Nakon finaliziranja poze lika, uglavnom se radi o primjeni više detalja i odluci koji će element koristiti u izvršenju. Puno je zabavno istraživati ​​dizajn pokrivača tijekom ove faze.

03. Napravite odabir

Snimka zaslona prikazuje skicu s Photoshopom

Photoshopov alat Polygonal Lasso najbolje radi s puno ravnih linija

Slobodno koristite bilo koji alat za odabir koji vam odgovara: Lasso, Quick Selection, Magic Wand i tako dalje. U ovom slučaju koristim Photoshopov alat Polygonal Lasso, jer u skici mog lika ima puno ravnih linija i tvrdih rubova.

Nakon odabira, kreiram još jedan sloj ispod svog crta sloja i ispunjavam odabrano područje sivom bojom. Zatim na padajućem izborniku Sloj odaberem Stvori masku za isjecanje. To čini da sloj sive boje djeluje kao maska. Luk držim na zasebnom sloju.

04. Odredite osnovnu boju

Skice u boji s pločom Photoshop Layers

Stvaranje zasebnih slojeva osnovne boje olakšava kasnije varijacije boja

Zatim stvaram slojeve za osnovne boje (svaki se sloj sastoji od jedne ili dvije slične boje) ispod sloja crte. Nakon toga prilagođavam svaki sloj pomoću alata Hue / Saturation dok ne budem zadovoljan rezultatom. Smatram da je ova metoda prikladna i ugodna, pogotovo kada želite napraviti varijacije boja za svoj lik.

05. Dodajte sjene i finalizirajte boje

Skica s pločama Balance Balance

Dodajte sjene sloju s načinom miješanja postavljenim na Množenje

Napravim još jedan sloj na vrhu slojeva osnovne boje i postavim način miješanja na Množenje. Za ovaj sloj sjene koristim boju s 50 posto svjetlosti i niskom zasićenošću. Pomoću četke s različitom neprozirnošću mogu stvoriti različite nijanse sjene. (Uvijek možete stvoriti još jedan sloj Multiply na vrhu ako vam je potrebna veća dubina sjene.)

Nakon nekih podešavanja slojeva osnovne boje, spajam sve slojeve zajedno. Zatim izvršim još jedno prilagođavanje boje pomoću ravnoteže boja (Slika> Prilagođavanje> Balans boje). Ovo je prvenstveno radi ujednačavanja ukupne boje.

kako isključiti mrežu perspektive

06. Prvo napravite lice

Izbliza lik

Prvo počnite prikazivati ​​lice, jer ono može informirati ostatak vaše slike

Odavde je sve u vezi s prikazivanjem cijele slike. Volim početi s lica jer je to najvažniji dio lika. Mislim da lice ima najveći utjecaj na umjetnički stil i ono određuje smjer u kojem idete (smiješno, ozbiljno, cool, slatko ...). Da bih posvijetlio određeno područje, koristim alat Dodge s četkom za šum koji tom području daje teksturu šuma.

07. Prikažite maske i ruke

Izbliza maske i ruke

Ruke su važna žarišna točka, zato im budno pripazite

Budući da je riječ o liku s japanskom tematikom, ističem dizajn maski duha na glavi i struku. Dajem očima na vrhu maske sjajnu površinu kako bi maska ​​izgledala živahno. Maska na njegovom struku zapravo je kopča za remen.

Meni su ruke važne. Slično kao i na licu, to su područja lika na koja će se gledatelj usredotočiti, posebno u kompoziciji poput ove u kojoj je većina dijelova tijela zasjenjena.

08. Renderirajte dalje

Obojena izvedena skica s pločom Slojevi koja prikazuje sloj znakova zaključan

Cijelim likom na jednom sloju možete zaključati prozirne piksele radi lakšeg slikanja

Prikazujem ostatak lika. U ovoj fazi usredotočujem se samo na poliranje površina i čišćenje obrisa. Imati cijeli lik na jednom sloju omogućuje mi prilagodbu oblika pomoću alata Warp i Liquify. Bitno je da na njega mogu zaključati prozirne piksele, što mi je od velike pomoći, pogotovo kad slikam oštre rubove svog lika. Alat Smudge koristim za miješanje boja na većim površinama.

09. Duplicirajte strelice

Izbliza strelica

Uštedite vrijeme dupliciranjem ponovljenih stavki - ali unesite male izmjene u njih

Digitalna umjetnost dolazi na svoje kada su u pitanju ponovljeni predmeti (u ovom slučaju strelica se pojavljuje). Jednostavno mu obojim onu ​​koja mu je na glavi i za ostatak dupliciram. Ali obavezno napravite neke promjene nakon što ih duplicirate, tako da nisu identične.

Nadalje, dodajte malo volumena tankim površinama poput perja, tkanine i niti kako ne bi izgledale previše ravno.

10. Budite selektivni s malim detaljima

Skica s istaknutim velikim površinama

najbolji prijenosni punjač za samsung galaxy s4
Pokušajte ne pretjerivati ​​s malim elementima poput ogrebotina i bora

Sad kad sam očistio sve linije i hrapave površine, vrijeme je da na lik primijenimo manje detalje i uzorke. Elementi poput ogrebotina na tvrdoj površini i bora na tkanini su korisni, ali pokušajte ne pretjerivati.

U redu je neke velike površine ostaviti praznima: ti će prazni prostori ukloniti male detalje, čineći ih uočljivijima.

11. Bacite sjenu ili dvije

Skica lika s nekim sjenama

Dobro postavljene sjene učinit će da vaš lik izgleda solidnije i uvjerljivije

Ne zaboravimo na sjene koje su dodali predmeti koje smo upravo dodali. Ispravno postavljene sjene važne su jer pomažu da vaša slika izgleda uvjerljivije. Zatim dijelim objekte u različite vizualne ravni kako bih stvorio veću dubinsku oštrinu za sliku. Na primjer, desna ruka lika je u prvom planu pa bi njegova boja trebala biti čvršća u odnosu na njegovu desnu nogu.

12. Podesite svjetlinu

Skica cijelog lika s pločom Slojevi koja prikazuje sloj znakova dupliciran tri puta radi prilagodbi

Evo pametnog načina da otkrijete žarišne točke vašeg lika

U ovoj sam fazi prilično zadovoljan likom. No, odmičući se od slike, shvaćam da fokus slike više nije na točkama koje sam prvotno imao na umu. Da bih to popravio, prvo dupliciram sloj likova i smanjim njegovu svjetlinu i zasićenost. Nakon toga četkom Soft-edge brišem područja koja želim iskočiti. Isto se odnosi i na pramčani sloj.

13. Dodajte jednostavnu pozadinu

Lik stoji ispred sive pozadine s krugom svjetlosti iza i sjenama na podu

Dodajte jednostavnu pozadinu koja privlači pažnju na područje lica

Da bih skrenuo pozornost na područje lica, stvaram jednostavnu pozadinu sa svijetlim krugom iza glave. Također dodam bačene sjene na tlo kako bih učvrstio sliku.

14. Završi

Znak na pozadini s otvorenim dijaloškim okvirom Dodaj šum

Nekoliko dijelova završnog dotjerivanja i gotovi ste

Da zaokružim stvari, primijenim malo kontrasta i atmosferskog osvjetljenja na lik kako bih scenu učinio zanimljivijom. Također rasteriziram stil sloja, pomoću alata Smudge zamućujem neka područja straga i primjenjujem filtar šuma.

Ovaj je članak izvorno objavljen u broju 153 od ImagineFX , najprodavaniji svjetski časopis za digitalne umjetnike - prepun radionica i intervjua s umjetnicima fantazije i znanstvene fantastike, kao i recenzija obaveznih kompleta. Kupite izdanje 153 ovdje ili pretplatite se na ImagineFX ovdje .

najbolja grafička kartica za video montažu 2016

Posebna božićna ponuda: Uštedite do 47% na pretplati na magazin ImagineFX za vas ili prijatelja za Božić. Ponuda je ograničena, zato se brzo premjestite ...

Povezani članci: