Savjeti za koncept dizajna za umjetnike

Stranica 1 od 2: Stranica 1

Glavna zadaća umjetnika vizualnog razvojnog okruženja koji radi u animaciji je konceptualizirati, dizajnirati i izvesti vjerodostojan svijet za likove u kojem mogu živjeti. Ali uspjeh ovih koncepata okoliša ne oslanja se samo na razinu izrade vještina umjetnika - on je cijeli paket zbog kojeg konačni proizvod djeluje učinkovito.

Vizualni razvoj je jednostavno vizualna evolucija od ideje do konačnog proizvoda. Dakle, presudno je da se strukturni sastav umjetničkih djela u razvoju odvija ovim redoslijedom: koncept, dizajn, tehnika. Misliti da je tehnika ključ uspjeha umjetničkog djela potpuno nedostaje.



Evo mojih ključnih savjeta koji upućuju na uspješan proces stvaranja snažnih koncepata i kompozicija za animaciju.



01. Concept art = koncept + umjetnost

Ovdje je glavni lik potreba za dizajnom; sekundarna je potreba za dizajnom

Ovdje je glavni lik potreba za dizajnom; sekundarna je potreba za dizajnom

Konceptualna umjetnost nije samo epika, niti njezino lijepo izvođenje. To je umjetničko djelo koje proizlazi iz dizajnerskog postupka, dobro ukorijenjenog u ideji koja podupire priču. Prioritet koncepta može se identificirati na sljedeći način: potrebe i želje. Prvo treba koncipirati ono što priča treba. Umjetnik zatim pruža svoj dizajn želi da se usredotoči i podržava priču.



photoshop kako rotirati sloj

Dakle, na gornjoj slici, potreba za ovom slikom je dizajnirati azijsku vilu i njezino čarobno okruženje. Drugi lik je dizajn koji želi prikazati mjerilo i dimenziju. Dizajn odabira sekundarnog lika stvara relacijski afinitet i bliskost između njih dvoje.

02. Radite dinamička istraživanja

Skicirajte dok istražujete kako biste to učinili

Skicirajte tijekom istraživanja kako se ne biste utopili u referentnom materijalu

Istraživanje rađa autentičnost u evoluciji dizajna, od koncepta do konačnog proizvoda. Slično staroj izreci o poznavanju pravila prije nego što ih netko može prekršiti, i ja moram naučiti što je stvarno prije nego što mogu dizajnirati ili redizajnirati objekt ili okruženje.



Istraživanje daje viziju funkcionalnosti. Ono što ga čini dinamičnim je kad tijekom istraživanja započnem s skiciranjem i izradom minijatura. To me sprječava da zaglibim u referentnom materijalu. Vjerujem svojim umjetničkim instinktima kad pogodim dizajnersku metu iz referentnih materijala i prestanem tražiti još i započnem skicirati. Time sam se poboljšao u pristupu dizajnu.

03. Razmislite unutar kutije

Prepričavanje priče o Titanicu unutar i izvan kutije

Prepričavanje priče o Titanicu unutar i izvan kutije

Kao umjetnicima vizualnog razvoja i dizajnerima koncepata, uvijek nam se govori da razmišljamo izvan okvira. Ali vjerujem da je to moguće samo ako dizajner zna što se nalazi u kutiji. I ne samo da znam što je unutra, već i da razumije kako ti predmeti u kutiji rade.

Tijekom godina naučio sam ne ulaziti izvan okvira ako ono što je unutra još uvijek djeluje. Na kraju, način na koji bi priča / ideja mogla biti ispričana učinkovitije utječe na vaše odabire dizajna, a ne na to je li riječ o sigurnoj ili 'vani' ideji.

Ove kratke skice daju mi ​​dvije opružne ploče o prepričavanju priče o Titanicu. Prva slika je prijevod unutar kutije, s doslovnim opisom trenutne podvodne situacije. Alternativno, mogu se odlučiti za opciju izvan kutije stvaranjem jukstaponirane slike njezinog navodnog opisa i današnje situacije, uvrštene u klasičnu postavku brod u boci.

04. Dizajnirajte labavo

Dizajnirajte rukom, ali crtajte zglobom

Dizajnirajte rukom, ali crtajte zglobom

Jedna od ključnih disciplina koje sam naučio tijekom godina je dizajniranje rukom i crtanje zglobom. U mom zglobu postoji dinamična ravnoteža slobode i kontrole, te dinamična ravnoteža slobode i kontrole u pronalaženju pravog dizajnerskog jezika kada se ruka labavo kreće. Kad postanem lijen i propustim ruku, umjetnička djela postaju statična i beživotna.

Ove slike su iz 90-minutnog demonstracijskog postupka u radionici uživo. Platno od 18x24 inča pružilo mi je dobru fleksibilnost ruku. Tada sam snimio fotografiju iPhonea visoke rezolucije i prenio datoteku u Photoshop radi vrijednosti i boje.

05. Razumjeti sastav

Perspektiva, inscenacija i vrijednost ključni su za dobar sastav

Perspektiva, inscenacija i vrijednost ključni su za dobar sastav

Upoznavanje sa sastavom od vitalne je važnosti za strukturnu čvrstoću dizajna. Sastav nije samo samostalni pojam koji jednostavno opisuje raspored oblika i oblika. Umjesto toga, shvatite da je kompozicija perspektiva, vrijednost, inscenacija i boja skladno raspoređeni kako bi učinkovitije ispričali priču ili ideju.

kako crtanje pretvoriti u vektorski ilustrator

Perspektiva je postavljanje fotoaparata i vrsta leće koja se koristi. Vrijednost prevodi primjenu osvjetljenja. Scenski prikaz je raspored različitih elemenata na platnu pomoću kombinacije oblika, veličina i preklapanja, stvarajući dubinu, dimenziju i ravnotežu. Boja je sklad paleta i temperatura.

06. Koristite perspektivu

Pucanj pod visokim kutom sugerira nepobjedivost, snagu, samopouzdanje i vodstvo, hitac u razini očiju daje percepciju normalnosti, neutralnosti i relativan je, a hitac iz niskog kuta sugerira ranjivost, slabost, opasnost i usamljenost.

Pucanj pod visokim kutom sugerira nepobjedivost, snagu, samopouzdanje i vodstvo, hitac u razini očiju daje percepciju normalnosti, neutralnosti i relativan je, a hitac iz niskog kuta sugerira ranjivost, slabost, opasnost i usamljenost.

Perspektiva ima snažan psihološki učinak na percepciju gledatelja. Iznad, različiti položaji kamere istog predmeta i okoline daju različitu percepciju gledatelja. Stajalište su oči publike.

07. Poigrajte se percepcijom gledatelja

Moja prvotna ideja za ovu sliku bila je smjestiti muškog subjekta na istu udaljenost od kamere, ali postavljenog točno ispod dame na mostu. Ipak je ovo ostavljalo dojam da

Moja prvotna ideja za ovu sliku bila je smjestiti muškog subjekta na istu udaljenost od kamere, ali postavljenog točno ispod dame na mostu. Ipak, to je stvorilo dojam da je već stigao na odredište. Pa sam ga umjesto toga pomaknuo samo malo ulijevo. Dao je naslutiti da još nije završio putovanje, ali uskoro će stići na odredište. Također je pomoglo stvoriti percepciju pokreta na slici.

Vizualna estetika proučava kako kompozicijski elementi (vrijednost, perspektiva, scenografija i boja) međusobno djeluju i reakcije publike na njih. Nije dovoljno razumjeti kompoziciju i očekivati ​​da budemo učinkoviti vizualni pripovjedači. Umjesto toga, važno je razumjeti percepciju - kako publika reagira na kompoziciju.

Nepravilna uporaba kompozicije rezultirat će selektivnom percepcijom publike. Rezultat selektivne percepcije je selektivni kontekst. A selektivni kontekst znači da će publika imati različite interpretacije priče / ideje. Pravilnom uporabom vizualne estetike, kompozicijski odabiri postaju namjerni i usmjereni prema predviđenoj percepciji.

Kad umjetnik kontrolira selektivno viđenje, vizualna poruka postaje subjektivna. Subjektivno znači kontrolirano opažanje. Kontrolirana percepcija rezultira kontroliranim kontekstom, a to znači da će publika imati pojedinačnu interpretaciju ideje priče.

huion nova 1060 plus (8192) recenzija

08. Upoznajte pravila vrijednosti

Sastav vaše vrijednosti odredit će uspjeh vašeg sastava boja

Sastav vaše vrijednosti odredit će uspjeh vašeg sastava boja

Vrijednost je svjetlost ili tamnost boje. Svaka boja ima odgovarajuću vrijednost i da svjetlost ili tamnost ovise o količini osvjetljenja primijenjenog na boju. Tri su važna pravila vrijednosti:

  1. Kontrolira žarišne točke - obično najsvjetlije područje, najveći kontrast ili kada dominantna vrijednost zatvara suprotnu vrijednost
  2. Vrijednost daje iluziju trodimenzionalnog oblika kada prikazuje površinu pogođenu svjetlošću i površinu pod sjenama
  3. Vrijednost stvara iluziju dubine (promjena dometa mraka i svjetlosti stvara udaljenost)

Percepcija raspoloženja ili osjećaja priče koja se priča na platnu uspostavlja se primijenjenom rasvjetom pretočenom u vrijednosti. Uspjeh sastava boja ovisi o vrijednosnom sastavu.

Sljedeća stranica: više konceptnih savjeta

  • 1
  • dva

Trenutna stranica: Stranica 1

Sljedeća stranica Stranica 2